- Загальна характеристика
- Самостійний графічний роман
- Комерційний графічний роман
- Елементи графічного роману
- Персонажі
- Віньєтка
- Обрамлення
- Закуски
- Картуш
- Гестуральні коди
- Ресурси руху
- Навколишнє середовище
- Різниця з комічним
- Громадського
- Презентація
- Історія
- Сюжет
- Приклади графічних романів
- Етернаута
- Договір з Богом
- Маус: Казка про вцілілого
- Бетмен: Повертається Темний лицар
- 300
- в означає Вендетта
- З пекла
- Список літератури
Графічний роман є тип публікації , яка об'єднує формати комічного і традиційного роману, приймаючи елементи з обох жанрів. Він розповідає історію через віньєтки, які містять ілюстрації та тексти, але, на відміну від традиційних коміксів, він орієнтований на більш дорослу аудиторію, і історія має літературний підтекст.
У більшості випадків він представлений у книжковому форматі і є роботою одного автора. Сюжет зазвичай довгий і охоплює глибокі теми, з особливою атмосферою та психологічним розвитком персонажів.
Етернаута вважається першим графічним романом в історії. Ліно Перес
Ель Етернаута (1957), створений сценаристом Гектором Германом Остерхельдом та карикатуристом Франциско Солано Лопесом, вважається першим графічним романом в історії. Однак саме Угода Віля Ейснера з Контрактом з Богом (1978) цей термін став популярним і почав використовуватися для визначення творів цього жанру.
Відтоді цей формат продовжував розвиватися і приймав сильний комерційний порив, відрізняючись від коміксів, спрямованих на молодшу аудиторію.
Загальна характеристика
Основна характеристика цього жанру полягає в тому, що він орієнтований на дорослу аудиторію, тому він займається складними питаннями.
Хоча історія розповідається через віньєтки, у написанні використовуються літературні ресурси, характерні для традиційного роману, такі як автобіографічний суб’єктивізм та глибокий розвиток персонажів.
Крім того, наведені факти, які можуть бути як реальними, так і вигаданими, є достовірними.
Вважається, що існує два типи графічних романів: незалежний та комерційний.
Самостійний графічний роман
Ця галузь зазвичай торкається автобіографічних та історичних тем, як художньої літератури, так і нехудожньої літератури. Його головний показник - твір «Маус: історія виживця» (1980–1991) «Арт Шпігельман», який став першим графічним романом, який отримав Пулітцерівську премію.
Комерційний графічний роман
Хоча він також спрямований на дорослу аудиторію, його основна тема - супергерої. Однак, на відміну від традиційних коміксів, у цьому випадку в історіях є більш темний підхід, в якому переважає соціальна критика.
Серед найбільш знакових експонатів цього жанру - Сторож (1986-1987), створений сценаристом Аланом Муром та карикатуристом Дейвом Гіббоном, і Бетмен: Повертається Темний лицар (1986) Френка Міллера.
Елементи графічного роману
Персонажі
Вони є акторами, які породжують історію та дії, про які розповідається. У деяких випадках вони також можуть діяти як оповідачі. У ході графічного роману вони зазвичай проходять процес розвитку та еволюції.
Віньєтка
Це назва, що дається кожній із коробок, складених із малюнка та тексту, які складають роман. Він, як правило, прямокутної форми і читається зліва направо і зверху вниз.
Обрамлення
Це справжній простір, де відбувається дія мультфільму. Він може включати різні площини та кути огляду, як у фільмі та телебаченні.
Закуски
Вони використовуються для розміщення діалогу або думок про персонажів. Він складається з повітряної кулі, куди йде текст, і куточка, який вказує, хто говорить.
Картуш
Це частина історії, яку розповідає оповідач. Зазвичай це коробка у верхній частині панелі.
Гестуральні коди
Вони є елементами, які разом із діалогами дозволяють висловити почуття персонажів. Наприклад, високі брови та широкі очі вказують на здивування, а волосся щетинить від страху чи терору.
Ресурси руху
Ці елементи, такі як лінії та хмара пилу, дозволяють діям персонажів відчувати рух.
Навколишнє середовище
Це простір, де розгортається історія і може змінюватися по мірі розгортання.
Різниця з комічним
Громадського
Графічний роман орієнтований на дорослу аудиторію, а комічний розрахований на дітей та підлітків.
Презентація
Графічний роман, як правило, у книжковому форматі у твердій палітурці, тоді як комікс має паперову обкладинку та дизайн журналу.
Історія
Графічний роман розповідає повну історію, яка потребує значної кількості сторінок. Комікс, зі свого боку, включає лише невелику його частину, яка триває щотижня або щомісяця, залежно від періодичності її публікації.
Сюжет
Графічний роман розглядає складні та зрілі сюжети, тоді як комікси зазвичай є жанром комедії чи пригод.
Приклади графічних романів
Френк Міллер підписує рекламний плакат для свого графічного роману «Темний лицар повертається». Luigi novi
Етернаута
Створений сценаристом Гектором Германом Естерхельдом та карикатуристом Франциско Солано Лопесом, він вважається першим графічним романом в історії. Сюжет розповідає про інопланетне вторгнення, яке відбувається з токсичною сніжною бурею і знищує більшість населення Землі. У місті Буенос-Айрес вижили об'єднуються, щоб спробувати опір.
Договір з Богом
Написана та намальована Віллом Ейснером, вона складається з чотирьох незалежних оповідань про бідних євреїв, які живуть у пансіонаті Нью-Йорка під час Великої депресії.
Маус: Казка про вцілілого
З мистецтва Шпігельмана розповідається про досвід польського єврея, який пережив Голокост. Людські раси представлені як тварини: євреї як миші, німці як коти, а неєврейські поляки - як свині.
Бетмен: Повертається Темний лицар
Написаний та проілюстрований Френком Міллером, він розповідає про повернення старого Бетмена, щоб спробувати очистити Готем-Сіті від злочинців.
300
Також створений Франком Міллером, він хронізує битву при Термопілах, в якій 300 спартанських воїнів на чолі з королем Леонідом боролися з гігантською перською армією.
в означає Вендетта
Автор: Алан Мур, ілюстрований Девід Ллойд. Після ядерної війни в Англії панує тоталітарний режим. Терорист під назвою "V" намагається боротися проти режиму.
З пекла
Також написаний Аланом Муром, він розповідає версію історії про Джека-розпушувача та його можливі мотивації.
Список літератури
- Мюррей, Крістофер. Графічний роман. Енциклопедія Британіка. Доступний за адресою: britannica.com
- Редактори університетських бібліотек. Що таке графічний роман? Університет Меріленда. Доступно за адресою: lib.guides.umd.edu
- Гарсія, Луїс (2000). Від комічного до графічного роману. Добавка. Журнал "Література"
- Гарсія, Сантьяго (2010). Графічний роман. Видання Astiberri. Більбао. Іспанія.
- Карасавас, Теодорос. 20 найважливіших графічних романів усіх часів. American Express Essentials. Доступно за адресою: amexessentials.com
- Графічний роман, Вікіпедія. Доступно за адресою: Wikipedia.org